Для смены концепции на справедливую необходима подготовка кадровой базы (т.к. кадры решают всё). И кадры лучше всего готовить с самого раннего возраста - с 3-4 лет. Но культура на базе КОБ лишь только начинает появляться, основные работы (включая ДОТУ) пока что - в текстах, недоступных пониманию таких детей. И вот встаёт вопрос: как преподать детям ДОТУ? Данный материал претендует на вариант решения этой задачи.
Управление происходит по полной функции так, как расписано в ДОТУ. Но зачем тогда изучать ДОТУ, если психика и так создана для управления? - Да, психика, очевидно, создана именно для управления. Но изучать управление и его категории нужно для того, чтобы собственная психика субъекта заполняла информацией их все именно самостоятельно, а не просто была одной из миллионов и миллиардов практически копий кем-то другим заполненных этапов управления.
Казалось бы, нет проблем жить как живётся и не задаваться вопросами структуры управления. Первые 4 этапа полной функции управления в самом начале жизни уже заполнены генетикой, родителями, родовыми и прочими эгрегорами, потом дополняются снова из тех же источников, культурой, а позже и собственным интеллектом. Но либо это происходит бессистемно, как придётся; либо осознанно пересматривая и заполняя именно все категории управления. Во втором случае контроль за своей линией поведения даёт возможность отвечать на вопросы о векторе состояния, перспективах и жизни вообще. Такой субъект куда более ответственен и, как следствие, обладает большей Свободой, нежели тот, который не занимается системным пересмотром своего управления (ввиду незнания или нежелания).
В человеческой культуре пока ещё нет публичных прикладных материалов для обучения детей Достаточно Общей Теории Управления с самого раннего осознанного возраста, с 3-ёх лет. Это проблема, которую предстоит решить.
Как? - дать детям ДОТУ максимально доступно.
Как это доступно? - чтобы мировоззрение ребёнка восприняло категории ДОТУ, систему их взаимосвязей друг с другом, и их названия пусть даже пока без лексического разбора (когда научится читать - разберёт; но уже будет знать что разбирать).
А как может мировоззрение что-либо воспринять? - через органы чувств: зрение, слух, осязание, обаняние, вкус, мера, совесть.
Какие есть возможности целенаправелнно изменять мировоззрение через них?
* совесть - закрыта для сторонних;
* мера - даёт сигналы в отношении того, к какой информации обращается и какими вопросами задаётся ребёнок. Задаётся он тем, что поступает к нему через остальные органы чувств и из интеллекта (пусть он и не особо развит на тот момент). Если подаётся метрологически состоятельная информация - то чувство меры "возражать" не будет;
* вкус и запах - располагают достаточным множеством значений и уровней сигнала, чтобы передать что-то более-менее сложное, но это требует соответствутющих средств кодирования на входе и декодирования в психике ребёнка. К заданному возрасту (3 года) системы декодирования вкуса и запаха способны давать лишь некую фоновую информационную окраску происходящему;
* осязание - вполне информационно ёмкий канал. Теоретически, возможно создание набора каких-то предметов, ассоциирующихся с категориями ДОТУ, трогая и играя с которыми, возможно освоение управленческих категорий и их взаимосвязей, но без терминов;
* слух несёт тоже широкие возможности. Звуки и музыка - хорошие возможности для передачи настроения и привлечения внимания; и в 3 года система декодирования уже развита достаточно для восприятия членораздельной речи (пусть и отдельные слова будут непонятны);
* зрение - очевидно, вне конкуренции по возможностям донесения образов. Картинки копируются в мировоззрение вместе со связями между ними.
Самые действенные каналы - зрение, слух и осязание. Остаётся лишь подать на их входы должную информацию.
Что это должна быть за информация? - Информация, размеренная категориями ДОТУ (т.к. сами категории - не информация, а мера). Такая информация выложит в мировоззрении ребёнка форму, обобщив информацию в которой, останутся лишь мерные управленческие категории. А обобщённая и вынесенная "за скобки" информация будет набором примеров какую роль играют эти категории и чем их заполнять. После этого, ребёнку остаётся лишь раскладывать новую получаемую информацию по ставшим ему известным категориям управления и пересмотривать полученное наследие - т.е. управлять по полной функции самостоятельно (конечно же, по мере роста своих психических сил).
Категории ДОТУ известны. Нужно лишь выбрать нужные информационные (образы) примеры и построить из них некие истории-сценарии-игры, размышляя над которыми, ребёнок начинал бы практику пересмотра и заполнения этапов ПФУ. Какие это могут быть образы? - те, которые уже есть в психике, то, что уже знакомо: папа, мама, сёстры, братья, другие дети, дедушки, бабушки, прочие взрослые, жыльё, быт, природа, сказки, какие-то нравственные категории и т.д. Эти образы должны отображаться как объекты Объективной реальности, так и в субъективной реальности некоего человека, ведущего управление. Кем должен быть этот человек? - лучше всего, когда ребёнок будет ассоциировать именно себя с этим управленцем. Т.е. управленец должен быть представлен ребёнком того же пола и примерно того же возраста, что и обучаемый. Так, он будет именно видеть что происходит и именно у него в психике во время управления.
Введение в учебный процесс также прямых связей обучаемого добавит эффективности. Если ребёнок сможет произвольно вмешиваться в субъективную реальность игрушечного управленца, изменяя содержимое его категорий управления и видеть как это отражается на его поведении - это прибавит практических навыков управления.
Какие есть формы таких историй-сценариев-игр? Да ещё с прямыми связями (т.е. чтобы обучающая система реагировала на действия ребёнка)?
* бумажные носители. Книги и журналы больше подходят для статических историй, а форма настольных игр позволяет внести больше вариативности;
* живые игры с распределёнными ролями и записью управленческих категорий на доступных носителях (бумага-ручка, асфальт-доска-мел);
* компьютер. Игры это одна из его самых распространённых задач. Оптимальные возможности отражения происходящего в обеих реальностях, скорость реакции на прямые связи ребёнка, звуковое сопровождение, а также скорость обновления самой обучающей системы через Интернет.
С точки зрения авторов данного текста наиболее перспективным является компьютерный вариант. Довольно значимая часть семей с детьми имеет компьютер (и в разных видах: от привычного стационарного и ноутбука до разного рода гаджетов), а значит задача обучения ребёнка ДОТУ становится во многом чисто технической (установить и запустить игру), но нужно уметь и ответить на возникающие вопросы ребёнка.
Как видится игра.
На календаре уж как давно 21-ый век, так что формат 3-мерного мира - вполне по силам современному компьютерному "железу" (в том числе многим смартфонам). Выразительные же возможности трёх измерений тяжело переоценить. Немного примеров для веб-обозревателя (нужна поддерка JavaScript и WebGL):
http://threejs.org/examples/#webgl_terrain_dynamic
http://threejs.org/examples/#webgl_shadowmap
(эмулятор городского конструктора)
http://lo-th.github.io/3d.city/index.html
(пример простой игры)
http://www.omiod.com/games/fastkat.php
(а это грузится довольно долго, но галактики и звёзды выглядят впечатляюще)
http://mrdoob.com/#/126/or_so_they_say
Главный герой-ребёнок (мальчик или девочка - на выбор; также возможно подростки, взрослые и пожилые человечки) внешне видим со стороны (а не от "первого лица") - чтобы сразу прививать мировоззрение, где "я сам" - просто часть общего мира. Такое мировоззрение ближе к нормальному для Человека богоцентричному. У героя-человечка есть возможность что-то делать: ходить, двигать руками, говорить, смотреть и слушать. Так, он может участвовать в каких-то сценариях, которые могут загружаться в игру с помощью опциональных дополнений (чтобы не ограничивать систему каким-то одним кругом разработчиков).
Возможные сценарии: собрать по полу кубики и построить из них домик; пойти на кухню что-то покушать; спросить у мамы "что это?"; поиграть с папой; дедушкой и бабушкой (все они живут большой семьёй вместе в большом доме, на природе); выйти на улицу; встретить других деток и поиграть с ними (тут открывается возможность сетевого функционала, когда n+1 детей играют в общей всем реальности); поехать с родителями на речку или море; сходить в цирк; хотелось поиграть в песочнице, но пошёл дождь и нужно возвращаться домой (конфликт целей и факторов среды); может приземлиться летающая тарелка, из неё выйдет инопланетянин и зайдёт разговор об общевселенских понятиях (Материя-информация-мера, общечеловеческих понятиях; хоть весь "Час быка" Ефремова можно "загрузить" в сценарий); виртуальная настольная игра в некую макроэкономику, обучающую роли макроэкономических параметров и т.д.
Если основная часть игры (так называемы "движок") будет соответствовать целям и быть качественно реализована - то фантазия пользователей даст себя знать и недостачи в сценариях не будет.
Как и задумано ранее - главный персонаж ведёт управление. Это - процесс субъективный и протекает в психике этого персонажа, которого играющий ребёнок видит со стороны. Ребёнку можно показать этот процесс в виде некоего "монитора" внутреннего состояния психики персонажа, где были бы расписаны все управленческие категории (своего рода "дебаггер" - программа для отладки программ; но не дебаггер для процессора, а дебаггер для субъекта-персонажа). В нём будут видны все 9 наборов информации (по ДОТУ), которые необходимы для управления (своего рода "регистры" субъекта-персонажа по аналогии с регистрами процессора в компьютере - см. специальную литературу по устройство процессора). Их можно менять - и видеть результат: меняются и остальные наборы модулей, и - как следствие - внешняя деятельность.
Управление героя-персонажа протекает всё так же по полной функции: поступают новые факторы среды, они включаются в мировоззрение, выявляются проблемы, ставятся цели, обновляется вектор целей, придумываются пути их достижения, реализация, контроль и т.д.
Используемые категории - все подписаны и названы по ДОТУ. Прочитать и произнести их вслух может сама игра, родители, или же сам ребёнок, когда подрастёт.
Безусловно, игра должна принадлежать обществу. Использовать и участвовать в её разработке должны иметь возможность все желающие.
Перед реализацией полезно обсудить эту идею, для чего и был опубликован этот текст.
Критика, идеи и помощь - приветствуются.
Управление происходит по полной функции так, как расписано в ДОТУ. Но зачем тогда изучать ДОТУ, если психика и так создана для управления? - Да, психика, очевидно, создана именно для управления. Но изучать управление и его категории нужно для того, чтобы собственная психика субъекта заполняла информацией их все именно самостоятельно, а не просто была одной из миллионов и миллиардов практически копий кем-то другим заполненных этапов управления.
Казалось бы, нет проблем жить как живётся и не задаваться вопросами структуры управления. Первые 4 этапа полной функции управления в самом начале жизни уже заполнены генетикой, родителями, родовыми и прочими эгрегорами, потом дополняются снова из тех же источников, культурой, а позже и собственным интеллектом. Но либо это происходит бессистемно, как придётся; либо осознанно пересматривая и заполняя именно все категории управления. Во втором случае контроль за своей линией поведения даёт возможность отвечать на вопросы о векторе состояния, перспективах и жизни вообще. Такой субъект куда более ответственен и, как следствие, обладает большей Свободой, нежели тот, который не занимается системным пересмотром своего управления (ввиду незнания или нежелания).
В человеческой культуре пока ещё нет публичных прикладных материалов для обучения детей Достаточно Общей Теории Управления с самого раннего осознанного возраста, с 3-ёх лет. Это проблема, которую предстоит решить.
Как? - дать детям ДОТУ максимально доступно.
Как это доступно? - чтобы мировоззрение ребёнка восприняло категории ДОТУ, систему их взаимосвязей друг с другом, и их названия пусть даже пока без лексического разбора (когда научится читать - разберёт; но уже будет знать что разбирать).
А как может мировоззрение что-либо воспринять? - через органы чувств: зрение, слух, осязание, обаняние, вкус, мера, совесть.
Какие есть возможности целенаправелнно изменять мировоззрение через них?
* совесть - закрыта для сторонних;
* мера - даёт сигналы в отношении того, к какой информации обращается и какими вопросами задаётся ребёнок. Задаётся он тем, что поступает к нему через остальные органы чувств и из интеллекта (пусть он и не особо развит на тот момент). Если подаётся метрологически состоятельная информация - то чувство меры "возражать" не будет;
* вкус и запах - располагают достаточным множеством значений и уровней сигнала, чтобы передать что-то более-менее сложное, но это требует соответствутющих средств кодирования на входе и декодирования в психике ребёнка. К заданному возрасту (3 года) системы декодирования вкуса и запаха способны давать лишь некую фоновую информационную окраску происходящему;
* осязание - вполне информационно ёмкий канал. Теоретически, возможно создание набора каких-то предметов, ассоциирующихся с категориями ДОТУ, трогая и играя с которыми, возможно освоение управленческих категорий и их взаимосвязей, но без терминов;
* слух несёт тоже широкие возможности. Звуки и музыка - хорошие возможности для передачи настроения и привлечения внимания; и в 3 года система декодирования уже развита достаточно для восприятия членораздельной речи (пусть и отдельные слова будут непонятны);
* зрение - очевидно, вне конкуренции по возможностям донесения образов. Картинки копируются в мировоззрение вместе со связями между ними.
Самые действенные каналы - зрение, слух и осязание. Остаётся лишь подать на их входы должную информацию.
Что это должна быть за информация? - Информация, размеренная категориями ДОТУ (т.к. сами категории - не информация, а мера). Такая информация выложит в мировоззрении ребёнка форму, обобщив информацию в которой, останутся лишь мерные управленческие категории. А обобщённая и вынесенная "за скобки" информация будет набором примеров какую роль играют эти категории и чем их заполнять. После этого, ребёнку остаётся лишь раскладывать новую получаемую информацию по ставшим ему известным категориям управления и пересмотривать полученное наследие - т.е. управлять по полной функции самостоятельно (конечно же, по мере роста своих психических сил).
Категории ДОТУ известны. Нужно лишь выбрать нужные информационные (образы) примеры и построить из них некие истории-сценарии-игры, размышляя над которыми, ребёнок начинал бы практику пересмотра и заполнения этапов ПФУ. Какие это могут быть образы? - те, которые уже есть в психике, то, что уже знакомо: папа, мама, сёстры, братья, другие дети, дедушки, бабушки, прочие взрослые, жыльё, быт, природа, сказки, какие-то нравственные категории и т.д. Эти образы должны отображаться как объекты Объективной реальности, так и в субъективной реальности некоего человека, ведущего управление. Кем должен быть этот человек? - лучше всего, когда ребёнок будет ассоциировать именно себя с этим управленцем. Т.е. управленец должен быть представлен ребёнком того же пола и примерно того же возраста, что и обучаемый. Так, он будет именно видеть что происходит и именно у него в психике во время управления.
Введение в учебный процесс также прямых связей обучаемого добавит эффективности. Если ребёнок сможет произвольно вмешиваться в субъективную реальность игрушечного управленца, изменяя содержимое его категорий управления и видеть как это отражается на его поведении - это прибавит практических навыков управления.
Какие есть формы таких историй-сценариев-игр? Да ещё с прямыми связями (т.е. чтобы обучающая система реагировала на действия ребёнка)?
* бумажные носители. Книги и журналы больше подходят для статических историй, а форма настольных игр позволяет внести больше вариативности;
* живые игры с распределёнными ролями и записью управленческих категорий на доступных носителях (бумага-ручка, асфальт-доска-мел);
* компьютер. Игры это одна из его самых распространённых задач. Оптимальные возможности отражения происходящего в обеих реальностях, скорость реакции на прямые связи ребёнка, звуковое сопровождение, а также скорость обновления самой обучающей системы через Интернет.
С точки зрения авторов данного текста наиболее перспективным является компьютерный вариант. Довольно значимая часть семей с детьми имеет компьютер (и в разных видах: от привычного стационарного и ноутбука до разного рода гаджетов), а значит задача обучения ребёнка ДОТУ становится во многом чисто технической (установить и запустить игру), но нужно уметь и ответить на возникающие вопросы ребёнка.
Как видится игра.
На календаре уж как давно 21-ый век, так что формат 3-мерного мира - вполне по силам современному компьютерному "железу" (в том числе многим смартфонам). Выразительные же возможности трёх измерений тяжело переоценить. Немного примеров для веб-обозревателя (нужна поддерка JavaScript и WebGL):
http://threejs.org/examples/#webgl_terrain_dynamic
http://threejs.org/examples/#webgl_shadowmap
(эмулятор городского конструктора)
http://lo-th.github.io/3d.city/index.html
(пример простой игры)
http://www.omiod.com/games/fastkat.php
(а это грузится довольно долго, но галактики и звёзды выглядят впечатляюще)
http://mrdoob.com/#/126/or_so_they_say
Главный герой-ребёнок (мальчик или девочка - на выбор; также возможно подростки, взрослые и пожилые человечки) внешне видим со стороны (а не от "первого лица") - чтобы сразу прививать мировоззрение, где "я сам" - просто часть общего мира. Такое мировоззрение ближе к нормальному для Человека богоцентричному. У героя-человечка есть возможность что-то делать: ходить, двигать руками, говорить, смотреть и слушать. Так, он может участвовать в каких-то сценариях, которые могут загружаться в игру с помощью опциональных дополнений (чтобы не ограничивать систему каким-то одним кругом разработчиков).
Возможные сценарии: собрать по полу кубики и построить из них домик; пойти на кухню что-то покушать; спросить у мамы "что это?"; поиграть с папой; дедушкой и бабушкой (все они живут большой семьёй вместе в большом доме, на природе); выйти на улицу; встретить других деток и поиграть с ними (тут открывается возможность сетевого функционала, когда n+1 детей играют в общей всем реальности); поехать с родителями на речку или море; сходить в цирк; хотелось поиграть в песочнице, но пошёл дождь и нужно возвращаться домой (конфликт целей и факторов среды); может приземлиться летающая тарелка, из неё выйдет инопланетянин и зайдёт разговор об общевселенских понятиях (Материя-информация-мера, общечеловеческих понятиях; хоть весь "Час быка" Ефремова можно "загрузить" в сценарий); виртуальная настольная игра в некую макроэкономику, обучающую роли макроэкономических параметров и т.д.
Если основная часть игры (так называемы "движок") будет соответствовать целям и быть качественно реализована - то фантазия пользователей даст себя знать и недостачи в сценариях не будет.
Как и задумано ранее - главный персонаж ведёт управление. Это - процесс субъективный и протекает в психике этого персонажа, которого играющий ребёнок видит со стороны. Ребёнку можно показать этот процесс в виде некоего "монитора" внутреннего состояния психики персонажа, где были бы расписаны все управленческие категории (своего рода "дебаггер" - программа для отладки программ; но не дебаггер для процессора, а дебаггер для субъекта-персонажа). В нём будут видны все 9 наборов информации (по ДОТУ), которые необходимы для управления (своего рода "регистры" субъекта-персонажа по аналогии с регистрами процессора в компьютере - см. специальную литературу по устройство процессора). Их можно менять - и видеть результат: меняются и остальные наборы модулей, и - как следствие - внешняя деятельность.
Управление героя-персонажа протекает всё так же по полной функции: поступают новые факторы среды, они включаются в мировоззрение, выявляются проблемы, ставятся цели, обновляется вектор целей, придумываются пути их достижения, реализация, контроль и т.д.
Используемые категории - все подписаны и названы по ДОТУ. Прочитать и произнести их вслух может сама игра, родители, или же сам ребёнок, когда подрастёт.
Безусловно, игра должна принадлежать обществу. Использовать и участвовать в её разработке должны иметь возможность все желающие.
Перед реализацией полезно обсудить эту идею, для чего и был опубликован этот текст.
Критика, идеи и помощь - приветствуются.
Сбербанк: 4274 3200 4914 7294.
Яндекс.Деньги/Юmoney: 410011599043498.
WebMoney: Z390001142609, E269677759096.
Похожие материалы
556 комментариев
Страницы
Пир во время чумы. Очерк
https://yadi.sk/i/bHKoTyBwmaidC
Это Доту для школьников на примере изследования произведения Пушкина, но не только Доту и не только для школьников. Труд взаимовложенный и каждый сможет в нём найти что-то своё...
Да, растёт культура КОБ!
"И вот встаёт вопрос: как преподать детям ДОТУ?" - дети имеют две функции: они впитывают и повторяют. Старшие для них авторитет, если маму и папу заменила тётенька воспитатель или мульт-кибер-герой - можете забыть про воспитание, это уже не ваши дети. Главная задача быть нравственным эталоном, для этого нужно сперва воспитать себя, причём притвориться не получится дети вмиг раскусывают притворщиков, которые говорят одно - не бей, не укради, а сами воруют по-мелочам в супермаркете, ссорятся друг с другом и изливают гнев на незнакомцев. Можете заняться этой игрой, для собственного нравственного и программного самосовершенствования, может даже денег заработаете и отдадите на благотворительные цели, но воспитывать детей должны их родители, а не компьютерный код. Дело в том, что жизнь вариативна (ваш код будет не в силах повторить жизнь детей и описать все проблемы с которыми они могут столкнуться), ребёнок сталкивается с реальными проблемами и обращается к взрослым за советом, если взрослый вместо доверительной беседы переходит на ругань или вообще игнорирует, оставляя ребёнка наедине с планшетом (недавно был удивлён современному тренду, когда ребёнку в 3 года купили iPad), так прерванный семейный диалог закроет доступ к психике ребёнка, и будет невозможно продиагностировать истинное состояние дитя, поэтому считаю что первые 5 лет жизни никаких компьютеров, телефонов, телевизора, прогулки (походы) на природе, просмотр поучительных мультфильмов (типа Первобытная история) только в присутствии взрослых (с детальным разбором характеров персонажей и сюжетной линии), живая беседа (чтение книг в слух) и обсуждение всех задаваемых ребёнком вопросов. Какой-бы умной не была ваша игра, она не заменит живую теплоту и ласку матери-отца, но может сформировать в ребёнке чистоплюя, который будет отрабатывать внедрённые в него алгоритмы без учёта чужих чувств (см. фильм "Плюмбум или опасная игра 1986г").
> дети имеют две функции: они впитывают и повторяют. Старшие для них авторитет, если маму и папу заменила тётенька воспитатель или мульт-кибер-герой - можете забыть про воспитание, это уже не ваши дети.
Вижу, Вы предлагаете всему (от математики, физики и теории управления до литературы и языка) обучать детей самим же родителям. Иначе это будут "уже не ваши дети". Я лишь за, если родители будут способны самостоятельно дать ребёнку среднее и высшее образование, но время такое, что такой массовой возможности нет. Но тогда возникает конфликт интересов:
"пусть дети будут мои, но знают только то, что я сам могу дать"
или же "пусть дети развиваются сколько смогут осилить, и не так важно, что для этого придётся приглашать для этого других людей".
Если лично Вы сторонник менее развитых, но _своих_ детей - это лично Ваш выбор. Но к чему тогда будут истерики, когда их научит кто-то другой чему-то в жизни (или Вы сможете посадить детей под стеклянный колпак?), чему Вы не смогли или не разрешили?
> Главная задача быть нравственным эталоном
И как такой человек будет решать задачу построения адекватной _системы_ образования? Не всем ведь детям везёт с родителями, и кому-то придётся развиваться лишь в общении с воспитателями-преподавателями. И что должны делать эти преподаватели? Просто "быть хорошими людьми"? - негусто. Хорошие люди ещё и активно действуют.
А если нравственный эталон никак не собирается решать задачу построения системы, обучающей управлению всех без исключения - ну какой эталон - такая и жизнь...
> для этого нужно сперва воспитать себя
Ничего против не имею. Более того, самовоспитываться нужно всю жизнь. И что, больше ничего не делать? А как тогда можно самовоспитываться в праведном русле, если ничего не делать? Вот я и обсуждаю: что делать.
> но воспитывать детей должны их родители, а не компьютерный код.
Отлично. Вопрос тот же: как донести ДОТУ до детей? Вот берёте неких абстрактных родителей, они берут своих детей и.... распишите, пожалуйста.
> Дело в том, что жизнь вариативна (ваш код будет не в силах повторить жизнь детей и описать все проблемы с которыми они могут столкнуться)
Не было задачи повторить все проблемы жизни. Но все проблемы обобщаются до управленческих категорий ДОТУ. Именно поэтому я предлагаю учить детей именно ДОТУ, а не описывать "все проблемы с которыми они могут столкнуться".
> если взрослый вместо доверительной беседы переходит на ругань
А если нет?
Почему Вы хотите подменить всё множество возможных реакций взрослого одной лишь руганью? Да ещё и ставите _мне_ это в упрёк?
Кроме того, в статье дано отношение к знаниям и навыкам взрослых: "но нужно уметь и ответить на возникающие вопросы ребёнка". Выходит, Вы какую-то другую статью комментируете...
> поэтому считаю что первые 5 лет жизни никаких компьютеров, телефонов, телевизора
Как к носителям библейской культуры - очень правильное решение. Но тогда уж надо продлить: никаких книг и журналов (они ведь в большинстве своём библейские). Ну да это всё можно сделать.
Но тогда, может у Вас есть мнение как преподнести ДОТУ ребёнку до 5 лет? А если никак - то Вы не предлагаете альтернатив.
> просмотр поучительных мультфильмов (типа Первобытная история) только в присутствии взрослых (с детальным разбором характеров персонажей и сюжетной линии),
Очень интересно... А как Вы без компьютера и телевизора собрались ребёнку мультики показывать? (пусть даже с подробнейшим анализом)
> живая беседа (чтение книг в слух) и обсуждение всех задаваемых ребёнком вопросов.
Чтение книг вслух - это хорошо и правильно.
И вот берёте Вы ДОТУ от ВП СССР и начинаете.... "Всякий разум — индивидуальный или соборный — в иерархии взаимной вложенности структур Мироздания....."
Ребёнок остановит Вас уже на этом предложении и спросит "а что всё это значит?" - и Вы, как нравственный эталон, начнёте рассказывать что значит каждое слово и каждый термин...
Где-то на 3-тьем году ежевечернего чтения ДОТУ от ВП СССР, где-то на 20-ой странице, Вас посетит мысль: а может как-то попроще детям надо бы?
Довольно странное совпадение, но и ВП СССР говорит о том же, что это лишь _постановочные материалы_, а учебные пособия и учебники по ДОТУ обществу ещё предстоит составить, причём для разных возрастов.
И вот мы снова же возвращаемся к вопросу: а как же лучше всего донести ДОТУ до детей?
> Какой-бы умной не была ваша игра, она не заменит живую теплоту и ласку матери-отца
Не ставилась такая задача. Снова же: Вы какую статью комментируете?
Для начала определимся в понятиях: дети - это те, кто не способны самостоятельно осваивать знания, как ввиду не развитости интеллекта (не умеют читать, писать), так и из-за преобладания животно-инстинктивных программ поведения (круг интересов: поесть, поспать, покакать), а также те, кто не достиг должного уровня самообладания (какает произвольно) и концентрации внимания (половые или какие-то другие инстинкты стоят над интеллектом). О каком возрасте тут идёт речь? Думаю от 0 до 5 при удачном воспитании, и от 0 до 20 и более при воспитании в режиме "сам я выучил математику/физику/химию/биологию/и т.д. в школе, но сейчас уже ничего не помню (а точней просто не освоил знания, тупо заучив и сдав тесты), поэтому пусть лучше учителя делают эту работу за меня", пример иного воспитания см. Воспитание детей по методу Никитиных (три старых фильма 1965, 1975 и 1977г)
Воспитание - это общение, а не зубрёжка, образование по ДОТУ тоже не зубрёжка, при этом категории ДОТУ накладываются на психику, а если эта психика слабо заполнена, то ДОТУ не будет воспринята, так как нет субъективных образов для отображения изложенных в ДОТУ понятий. Отсюда, верно подмеченный вами рецепт: "Чтение книг вслух - это хорошо и правильно. И вот берёте Вы ДОТУ от ВП СССР и начинаете.... "Всякий разум — индивидуальный или соборный — в иерархии взаимной вложенности структур Мироздания....." Ребёнок остановит Вас уже на этом предложении и спросит "а что всё это значит?" - и Вы, как нравственный эталон, начнёте рассказывать что значит каждое слово и каждый термин..." - и тут вы индивидуально регулируете "степень простоты" (бытует ошибочное мнение, что дети ничего не понимают, мол им надо по проще - об этом читайте Масару Ибука "После трёх уже поздно", но даже на своём примере помню, что шахматы и музыкальные инструменты для меня не были сложными в 5 лет), если ваша игра сможет дать образ каждой категории ДОТУ, то это будет лишь наглядное пособие (шпаргалка) для тех родителей, кто сам ДОТУ не знает (не освоил). То есть ваша ига должна помогать взрослым освоить ДОТУ, чтобы потом они могли показать эту игру детям и на примере её образов пересказать основные положения. Но если ребёнок уже умеет читать и у него есть какая-то наработанная образная база, он сам прочитает ДОТУ, если что-то не поймёт спросит у вас (и тут уже будет лекция с рисованием на доске вспомогательных схем-образов, либо интерактивная лекция через вашу игру).
В отношении полезной игры для детей от 5 лет, можете создать симулятор реальности, типа "Аркадий Паровозов" - где показывайте причинно-следственные связи разных событий на основе понимания ДОТУ (это не явный механизм обучения, через реальные примеры жизни): не пристегнулся в машине ремнём - вылетел через лобовое стекло при резком торможении, нашёл на дороге камень, кинул в окно - попал в детскую комнату в милиции, не убрал камень с дороги - об него запнулась и ударилась головой об асфальт старушка, которую увезли на скорой, кинул камнем в задиру - попал милицию, а забияке наложили швы и увезли на скорой, убрал камень с дороги - спас велосипедиста который проехал в этом месте и т.д. Но опять же, если вы доверяете толкование жизни игре, то это значит, что не вы занимаетесь воспитанием, это значит что у ребёнка появилось праздное время, то есть вы не смогли занять ребёнка совместной: лепкой, рисованием, музыкой, танцами, пением, коллективным походом на природу, каллиграфией, личным общением на интересующие его темы. К тому-же игра как симулятор "идеальной реальности" (в которой от всех бед спасает внезапно прилетевший Аркадий Паровозов или кнопка "рестарт"), автоматически отчуждает ребёнка (это происходит с картинками на экране, а не со мной) от восприятия реальных процессов (сам экран плоский, и даже трёхмерная графика не способна заменить реальные физические ощущения жизни, и заменить её использованием шлема Виртуальной реальности), а это уже верный путь к социопатии - деградации психики до уровня при котором, воспитанный "идеальным" персонажем будет пытаться избежать любых трудностей, предпочтёт бездействие вместо действия (легко быть праведником сидя за компьютером или в монашеской пустоши, где некому и ничего не должен или нет давления внешней (в том числе социальной) среды), либо начнёт делать замечания пьяным незнакомцам (неуместность и несвоевременность без оценки текущей ситуации и рисков).
"И вот мы снова же возвращаемся к вопросу: а как же лучше всего донести ДОТУ до детей?" - нужно понять, что дети практики, им до поры до времени не интересы никакие абстрактные теории, то есть желание запихнуть в ребёнка ДОТУ ни что иное, как насилие над его не созревшей психикой (степень вызревания индивидуальна и зависит от старания родителей), другими словами для того чтобы донести ДОТУ детям, нужно изложить ДОТУ в виде конкретного события осуществляемого в практике жизни - различение разнокачественностей в процессе взаимодействия с этими разнокачественностями, что подразумевает интеллектуальную схему (ваше деятельное соучастие в комментировании событий) и исключает пред-определённый программный способ донесения информации (ребёнок должен набивать свои "шибки" в жизни, а не в игре - это банальщина, но улица даёт нравственный урок).
Резюмирую, желание воспитать Человека программно - это библейский подход, концептуальный подход - интеллектуальная схема предиктор-корректор, где родитель - предиктор, а реакция ребёнка - корректор, поэтому прямые-обратные связи должны быть замкнуты напрямую родитель-ребёнок, без искусственных прокладок типа родитель-игра-дитя, ибо в такой схеме можно воспитать Плюмбума (безжалостного инквизитора, который не делает скидку на меру понимания, не понимая что насаждает праведность насильно).
> Для начала определимся в понятиях: дети - это те, кто не способны самостоятельно осваивать знания
Угу, берём пустое множество. Я понял. Но... для пустого множества справедливы любые утверждения. Чем это нам поможет?
.
> как ввиду не развитости интеллекта (не умеют читать, писать)
А что, знания есть только писанные людьми? А как же Божьи письмена? Вся природа вокруг нас, мироздание? Это не знания?
.
> так и из-за преобладания животно-инстинктивных программ поведения (круг интересов: поесть, поспать, покакать)
Типы строя психики - это последовательность модулей в приоритизации информации. Но кроме главенствующего модуля - остальные никуда не деваются, и всё так же работают. Просто на цели, заданные главным модулем. Таким образом, и интеллект есть и работает и всё остальное. А значит новая информация и осваивается и даже создаётся.
Если бы не было освоения знаний при животном типе строя психики - то не было бы возможности и меняться в сторону других типов. Но развитие то происходит - значит есть и освоение нового.
.
> Воспитание - это общение, а не зубрёжка
Какие-то высказывания, не из этой жизни. А что счас в школах массово происходит? Да, это тоже называется воспитанием.
.
> категории ДОТУ накладываются на психику, а если эта психика слабо заполнена, то ДОТУ не будет воспринята, так как нет субъективных образов для отображения изложенных в ДОТУ понятий.
ДОТУ можно изложить и в других понятиях, а не только как расписано у ВП СССР (более того, они же сами и ставят такую задачу: создать учебники понятные разным возрастам). ДОТУ - это не картинки. Вот в чём дело. А потому, её можно донести как на "взрослых примерах" (как у ВП СССР), так и на основе того, что _есть_ у 3-летнего ребёнка в психике.
.
> и тут вы индивидуально регулируете "степень простоты" (бытует ошибочное мнение, что дети ничего не понимают
Да, и предложением ранее Вы выступали сторонником этого мнения.
.
> если ваша игра сможет дать образ каждой категории ДОТУ
Категории - это мера. А у меры _нет_объективного_образа_.
.
> то это будет лишь наглядное пособие (шпаргалка) для тех родителей, кто сам ДОТУ не знает (не освоил).
Учебник по математике - лишь наглядное пособие (шпаргалка) для тех родителей, кто сам математики не знает (не освоил). При чём тут родители??? Речь о детях и о том, как их обучить данному знанию. Родители будут эту систему применять или нет - роли не играет.
.
> То есть ваша игра должна помогать взрослым освоить ДОТУ, чтобы потом они могли показать эту игру детям и на примере её образов пересказать основные положения.
Показать игру можно и без освоения ДОТУ. А вот пересказывать 3-мерную ролевую игру.... ???
.
> Но если ребёнок уже умеет читать и у него есть какая-то наработанная образная база, он сам прочитает ДОТУ
Когда человек уже умеет читать, но ещё не знает ДОТУ - то к этому моменту уже упущено много времени (да, все эти тысячи лет это происходило и пока ещё массово происходит). Речь как раз о времени, когда уже соображает, но ни читать, ни оперировать терминами из ДОТУ от ВП СССР - не может.
.
> через реальные примеры жизни...
А что ж примеры всё такие негативные? Неуж-то жизнь вся такая мрачная?
Я бы показал природу, дом, родителей, друзей. И на этих объектах тоже очень можно показать нужные категории.
Впрочем, даже такие мрачные сценарии, если сильно хочется добавить детям мрака в жизни, желающие смогут добавить через плагины.
.
> Но опять же, если вы доверяете толкование жизни игре, то это значит, что не вы занимаетесь воспитанием
Старые песни "о главном". А игра не может быть частью воспитания?
А если ребёнок взял почитать книгу - всё, воспитание прервалось? Нет?
А если в этой книге расписана какая-то игра - то точно уже всё?
Есть книги-игры, где читателя перебрасывают на разные страницы в зависимости от много чего. Это уже "всё пропало"?
А если эта книга реализована не на бумаге, а на кремниевом процессоре - то тут то уже всё или ещё нет?
С чего Вы вообще испугались того, что игра донесёт до ребёнка что-либо жизненно-важное (толкование жизни)? Или игры должны быть только отвязанными от жизни и тупить - только тогда они, по-вашему, безопасны? И все эти добрые люди-зомби, которые браздят виртуальные миры на космических кораблях или в средневековых достпехах раскидывают монстров что, получают адекватное толкование жизни?
.
> это значит что у ребёнка появилось праздное время, то есть вы не смогли занять ребёнка совместной: лепкой, рисованием, музыкой, танцами, пением, коллективным походом на природу
А если не "не смог", а не захотел? Почему праздное время ребёнка нужно занимать исключительно неуправленческим трудом? (все ваши примеры не ведут к управленческим навыкам, _критически_ необходимым в жизни) Более того, всю дорогу в жизни нашей цивилизации всего Вами названного хватало выше крыши, но жизнь людей почему-то устойчиво счастливой не сделала...
.
> каллиграфией
Вот уж действительно: лучше рюшечки натаскивать дитё рисовать, чем думать над управлением.
Вы во вредные советы играете?
.
> личным общением на интересующие его темы.
Бывает, когда такие темы закончились и ребёнок открыт к чему угодно новому. И тут уж взрослые решают куда дальше двигать чадо: калиграфическое крючкотворство или управление.
.
> К тому-же игра как симулятор "идеальной реальности" (...), автоматически отчуждает ребёнка (...) от восприятия реальных процессов...
Игра - это модель какой-то реальности. Лично я веду речь об Объективной Реальности, которая описывается в ДОТУ. И если игра-тренажёр оперирует понятиями из этой же реальности - то восприятие реальных внеигровых процессов будет куда лучше, чем до таковой игры, т.к. будут наработаны стереотипы, которые _заведомо_ (по условию задачи) совпадают с Объективной реальностью.
И то, что это возможно - доказано авиасимуляторами, на которых учатся лётчики.
Так что, что смоделируете - то и получите, а не все игры под одну гребёнку "всё плохо-плохо-плохо!"
.
> "И вот мы снова же возвращаемся к вопросу: а как же лучше всего донести ДОТУ до детей?" - нужно понять, что дети практики
Нет ничего практичней хорошей теории.
.
> им до поры до времени не интересы никакие абстрактные теории
Потому и стоит задача, обозначенная в заголовке статьи. Если бы дети были падки до теорий управления от рождения - вопрос бы не стоял.
.
> то есть желание запихнуть в ребёнка ДОТУ ни что иное, как насилие над его не созревшей психикой (степень вызревания индивидуальна и зависит от старания родителей)
Ну тогда продолжайте: "желание запихнуть в ребёнка арифметику ни что иное, как насилие над его не созревшей психикой". Всё плохо, детей нельзя принуждать, их нужно холить и лелеить... все 18 лет. А потом - ВНЕЗАПНО - опа, и дитятке нужно идти зарабатывать на жизнь. А то, что дитё 18 лет пребывало в перегрузке мозговым разжижем - это ничего страшного... это ж минобразования, им можно.
Ну а т.к. дитё работать не умеет - то, папа, доставай кошелёк, ибо дитятке машину-квартиру-жениться приспичило, а сам обеспечить - не обучен...
Зачем по-вашему людям детство, если не подготовиться к жизненным реалиям и теоретически, и занимаясь практически полезной работой?
.
> другими словами для того чтобы донести ДОТУ детям, нужно изложить ДОТУ в виде конкретного события осуществляемого в практике жизни
только вот это невозможно. Управление вообще (что расписано в ДОТУ) куда шире, чем какое-либо событие, пусть и грандиозное по масштабам.
.
> различение разнокачественностей в процессе взаимодействия с этими разнокачественностями
Ну я согласен. Давайте уже формы, конкретные формы. КАК это сделать?
.
> ребёнок должен набивать свои "шибки" в жизни, а не в игре - это банальщина, но улица даёт нравственный урок
Если Вы хотите шишек (или "шибок"?) своему ребёнку - дело Ваше. Хотя странно: то у Вас страдания о насилии над детской психикой, то целенаправленное желание добавить шишек в жизни ребёнку? Впрочем, всё клеится: если не давать адекватных знаний - то у них и "шишек" будет больше. Т.е. Вы в конкретных контрах с будущими поколениями почему-то...
Я же хочу их уберечь от уже знатных ошибок, предложив теорию обхождения их всех вместе взятых, т.к. я - сторонник концепции БЕЗОПАСНОСТИ.
.
> Резюмирую, желание воспитать Человека программно - это библейский подход
А ничего, что у любой концепции есть своя система образования, а у системы образования есть _программа_, по которой происходит подготовка детей к будущему? Что, справедливая концепция стала резко библейской лишь потому, что знает чего нужно предложить детям (т.е. имеет программу обучения) ? С какого перепугу алгоритмы (программы-сценарии) вдруг стали монопольно достоянием библейщины?
.
> концептуальный подход - интеллектуальная схема предиктор-корректор, где родитель - предиктор
Но у этого предиктора не заполнен 4-ый этап ПФУ (алгоритм - т.е. _программа_ - достижения вектора целей), у него нет концепции как достигать своих целей в отношении ребёнка. Т.к. он хороший, а все программы-алгоритмы узурпировала библейщина...
.
> без искусственных прокладок типа родитель-игра-дитя
А смогут все родители гарантированно обеспечить своим детям всю полноту знаний для вхождения в жизнь? А если нет - то нужна система, где люди бы профессионально трудились на данном направлении, собирая детей в группы (оптимизация называется) и обучая их группами. У этой системы должна быть принимаемая взрослыми _программа_ (о ужас! снова она!) подготовки детей (как и в игре есть программа). А освободившиеся от обязательства лично учить своих детей всему взрослые могут сделать что-то полезное, к примеру, вырастить еду всему обществу.
И такая система образования - объективно - структура между родителем и ребёнком. Но раз Вы против - пожалуйста, обучайте детей всему сами, и обязательно(!) без заведомо продуманного сценария! Пусть будет много личного общения, без подготовки (а подготовка - это и есть продумать сценарий обучения - но Вы же против) и учебных пособий. Всё самому. Ато вдруг игра получится!
"Угу, берём пустое множество. Я понял. Но... для пустого множества справедливы любые утверждения. Чем это нам поможет?" - ваша психика не адекватно воспринимает пустоту, которой на самом деле нет, есть начальное состояние и оно не пустота небытия.
"А что, знания есть только писанные людьми? А как же Божьи письмена? Вся природа вокруг нас, мироздание? Это не знания?" - если поместите ребёнка одного в природу и оставите "наедине" с Богом, то на выходе получите: Маугли, академика наук или концептуала? Культура генетически не запрограммирована, но именно она определяет функциональные возможности интеллекта, либо душит их, либо развивает и позволяет выйти на осознанное общение с Богом (расскажите каким образом павиан может общаться с Богом, если у него нет свободы воли и не развит интеллект?).
"Типы строя психики - это последовательность модулей в приоритизации информации. Но кроме главенствующего модуля - остальные никуда не деваются, и всё так же работают. Просто на цели, заданные главным модулем. Таким образом, и интеллект есть и работает и всё остальное. А значит новая информация и осваивается и даже создаётся. Если бы не было освоения знаний при животном типе строя психики - то не было бы возможности и меняться в сторону других типов. Но развитие то происходит - значит есть и освоение нового." - всё верно, но вы упускаете из виду особенность развёртывания программ, сначала инсталлируются инстинктивные, затем все остальные, технический аналог вашей меры понимания по освоению информации - попытка установить Windows на ПК до установки BIOS'a (именно поэтому детям преподают арифметику в 1-ом классе, а матанализ в ВУЗе).
"Какие-то высказывания, не из этой жизни. А что счас в школах массово происходит? Да, это тоже называется воспитанием." - а причём тут школы, речь идёт о вне-школьном образовании на базе вашей игры? Вы хотите преподавать ДОТУ или библейскую "премудрость"? Почему вы уверены что цель - преподавать ДОТУ детям, оправдыВАЕТ библейские (тупо кодирующие) средства? (из практики жизни знаю - хорошие учителя ведут беседу, в том числе воспитательную).
"ДОТУ можно изложить и в других понятиях, а не только как расписано у ВП СССР (более того, они же сами и ставят такую задачу: создать учебники понятные разным возрастам). ДОТУ - это не картинки." - картинка это образ, образ это информация (она может быть в виде каракули на бумаге, в виде последовательности битов на HDD, разница лишь в материальном носителе и стеме-мере кодирования), информация это также процесс отображение меры в вашу психику, ваша психика реализуется на материальном носителе - мозге, поэтому всякая "картинка" - это образ(информация)+мера+материя(холст или материальный объект - нейронная сеть мозга, экран, киноплёнка, поверхность DVD диска, магнитные пластины HDD, и т.п.)
"Вот в чём дело. А потому, её можно донести как на "взрослых примерах" (как у ВП СССР), так и на основе того, что _есть_ у 3-летнего ребёнка в психике." - действительно ли 3-летний ребёнок, который в руках не держал деньги, не ходил в магазин, не участвовал в трудовых отношениях, а также не был на войне, не читал историю, не знаком с методологией - способен воспринять описание взаимосвязей всех этих процессов даже будучи не знакомым с этим процессами и не обладая субъективными представлениями об этих процессах? Да, ребёнку можно дать образы всех этих процессов (сказать что деньги это средство платежа, что покупка это обмен средств платежа на товары, что деньги это мера воздаяния за труд, что труд - это совершение полезных действий по преобразованию материи из одного состояния в другое, более полезное, что полезно то, что не причиняет вред живому миру), но вами не осознаётся вопрос: в какой форме и в какой стадии развития нужно давать ребёнку образ войны, смерти, экономических процессов, исторических процессов, методологию? Чем чтение ДОТУ в слух и объяснение её образов в их взаимосвязи на доступном для ребёнка уровне отличается от вашей игры, содержащей уже упрощенные образы ДОТУ? Видимо тем, что родитель освобождён от обязанности пропускать через себя то, что поступает в психику ребёнка, и это снова приводит к вопросу, Вы либо отвечаете за информационную базу ребёнка, либо кто-то другой накачивает дитя какой-то не знакомой вам информацией? (т.е. задача родителей, до момента появления в психике ребёнка собственного фильтра, быть мировоззренческим барьером, вспомните схему алгоритма "сторож" и подумайте почему дети верят всему?) К тому-же обсудить сюжет книги проще, там линейное повествование, а ваша игра будет иметь множественность вариантов прохождения? То есть один игрок пройдёт игру так, а другой по другому, один совершит одни действия, а другой другие, у одного в Различение попадут одни объекты внутри уровня, а другому другие объекты, то есть на вопрос: а видел ли ты в такой-то главе такую-то фразу-мысль-действие героя и что ты о ней думаешь? в вашей игре имеют неоднозначный ответ, может видел, а может не видел? Но в книге ты читаешь всё подряд и следовательно при должной мере концентрации не можешь пропустить ни одного аспекта повествования.
"Категории - это мера. А у меры _нет_объективного_образа_." - если нет объективного образа, значит мера субъективно непознаваема? Надмирная мера не воплощённая в материи, действительно не имеет образа, но вы будучи частью тварного мироздания (состоите из Триединства:Материи-Информации-Меры) каким-то образом способны считывать эту надмирную Меру? Вопрос как? Ответ - субъективно, через собственное чувство Мhры.
"Учебник по математике - лишь наглядное пособие (шпаргалка) для тех родителей, кто сам математики не знает (не освоил). При чём тут родители??? Речь о детях и о том, как их обучить данному знанию. Родители будут эту систему применять или нет - роли не играет." - это уже библейские замашки из серии "Хочешь победить врага, воспитай его детей", то есть вы прямо так и признаётесь, что ваша задача: Воспитать чужих детей в обход сознания их родителей? Именно этим занято современное образование и телевизор - пока папа с мамой заняты чем угодно, кроме воспитания своих детей, "умные" и образованные пастыри, воспитывают новых библейских адептов.
"Показать игру можно и без освоения ДОТУ. А вот пересказывать 3-мерную ролевую игру.... ???" - да на обложке можно написать что угодно, Игра по мотивам ДОТУ, или Концептуальная игра, даже был такой гражданин на Концептуал ТВ - как потом (для тех кто не смог сразу различить лазутчика) выяснилось, он лишь прикрывался знаниями о КОБ, а сам в это время делал другое дело (самообличился и назвался пресс службой ГП), не обвиняю вас в троцкизме, но по моим представлениям вашей текущей меры понимания явно не достаточно для того, чтобы на вашей продукции стоял концептуальный лейбл.
"Когда человек уже умеет читать, но ещё не знает ДОТУ - то к этому моменту уже упущено много времени (да, все эти тысячи лет это происходило и пока ещё массово происходит). Речь как раз о времени, когда уже соображает, но ни читать, ни оперировать терминами из ДОТУ от ВП СССР - не может." - не кажется ли вам что здесь вы противоречите своему же тезису о том, что "Таким образом, и интеллект есть и работает и всё остальное. А значит новая информация и осваивается и даже создаётся." - другими словами, освоить ДОТУ никогда не поздно (вспоминайте тезис "Мы не связаны временем"), и здесь выявляется ещё один изъян вашей психики, вы воспринимаете Время как объективную категорию, но это субъективное понятие не отражающее суть процессов, которая кроется в их мере развития, то есть человек осваивает что-либо тогда, когда достиг определённой меры развития, необходимой для усвоения-кодирования в своих стереотипах новых знаний (закодированных более сложной мерой и запечатлённых на размеренном по соответствующей мере материальном носителе).
"А что ж примеры всё такие негативные? Неуж-то жизнь вся такая мрачная?" - вы собираетесь вырастить идеалиста или реалиста, который знает к какому идеалу стремиться? Если вы витаете в облаках, думаете что на каждое ваше действие библейская система не окажет противодействие - призывая идти детей по вашему пути, вы делаете их беззащитными перед библейской агрессией, хорошо если их уровень праведности будет выше и они будут под защитой Всевышнего, плохо если они будут декларировать праведность, но жить по прежнему в библейской морали, пользуясь плодами библейской цивилизации - компьютерами, мобильниками, интернетом и т.п. костылями, вместо освоения данного Богом, генетически обусловленного потенциала: голографического видения и способностей позволяющих общаться напрямую - телепатически.
"Я бы показал природу, дом, родителей, друзей. И на этих объектах тоже очень можно показать нужные категории." - в этом и разница естественного и противоестественных подходов, при естественном подходе я бы не показал игру, в которой показаны дом, природа, а показал бы реальный дом, реальную природу и дал бы возможность реально с ней взаимодействовать, считывать информацию напрямую через биополе из природных эгрегоров.
"Впрочем, даже такие мрачные сценарии, если сильно хочется добавить детям мрака в жизни, желающие смогут добавить через плагины." - попытка заменить жизнь набором плагинов - это из библейской концепции рабовладения, см. лекцию Ковальчука в Совете Федерации, он там говорил про ограничение когнитивных функций (если кому-то не установить весь набор планов, то его представления о жизни будут не полны и не адекватны).
"Старые песни "о главном". А игра не может быть частью воспитания?" - если только это совместная игра, то есть ребёнок и взрослый играют в неё одновременно: либо друг с другом, либо совместно одним общим персонажем, либо двумя персонажами, каждый из которых может взаимодействовать между собой и с объектами внутри локации.
"А если ребёнок взял почитать книгу - всё, воспитание прервалось? Нет?" - если он почитал майн кампф не обладая должной мерой понимания добра и зла, то видимо да, здесь ваше воспитание будет кончено и начнётся воспитание арийским эгрегором, то есть всякую книжку можно давать читать детям без предварительной подготовки их нравственных мерил.
"А если в этой книге расписана какая-то игра - то точно уже всё? Есть книги-игры, где читателя перебрасывают на разные страницы в зависимости от много чего. Это уже "всё пропало"?" - видел детскую книжку-игру, где главный герой девочка (потаскушка), и по сюжету она залетает от своего мальчика, игра в картинках, на обложке 6+ если перед покупкой не ознакомится с содержанием и дать её ребёнку, то выйдет весьма специфичное обучение основам половых отношений для детей дошкольного возраста.
"А если эта книга реализована не на бумаге, а на кремниевом процессоре - то тут то уже всё или ещё нет?" - тоже самое, игра стрептизёрша на мобильном телефоне у первоклассницы, вопрос: кто ей купил телефон? кто дал доступ в интернет? кто отслеживал в какие игры она играет? А зачем это делать родителям, которые сами не умеют пользоваться интернетом, пусть учителя в школе этим займутся, так ведь?
"С чего Вы вообще испугались того, что игра донесёт до ребёнка что-либо жизненно-важное (толкование жизни)? Или игры должны быть только отвязанными от жизни и тупить - только тогда они, по-вашему, безопасны?" - речь идёт о том, что всякая игра и книга отражают меру понимания их создателей, ваша мера понимания развития детей такова, что полезней для ребёнка будет прогулка на природе, общение с бабушкой или хорошая драка со сверстниками в песочнице, чем зависание в вашей виртуальной реальности.
"И все эти добрые люди-зомби, которые браздят виртуальные миры на космических кораблях или в средневековых достпехах раскидывают монстров что, получают адекватное толкование жизни?" - эти добрые люди ни владеют своей жизнь, куда их погонят разработчики игр - туда и пойдёт это оторванное от бытия стадо.
"А если не "не смог", а не захотел? Почему праздное время ребёнка нужно занимать исключительно неуправленческим трудом? (все ваши примеры не ведут к управленческим навыкам, _критически_ необходимым в жизни) Более того, всю дорогу в жизни нашей цивилизации всего Вами названного хватало выше крыши, но жизнь людей почему-то устойчиво счастливой не сделала..." - не захотел, не смог - зачем придумывать оправдания? хочешь жить чтобы твои дети научились жить по Человечески? Стань Человеком и покажи как. Вселенная состоит из колебательных процессов, у этих процессов есть управляемые параметры, то есть все процессы управляемы и оказывают друг на друга некоторое управляющее воздействие, отсюда любой процесс есть процесс управления: лепка - процесс управления пластилином и своими руками с целью преображения материи в новую форму (фигурку), рисование - процесс управления кистью, красками, водой и своими руками, для изменения меры упорядоченности материи на холсте, с целью отображения на нём некого субъективного образа; пение - процесс управления своей диафрагмой, лёгкими и гортанью с целью, отображения в колебаниях воздуха некой информации-мелодии-мысли; танцы - процесс управления своим телом в пределах заданного пространства, для выражения в пластике движений некоторых образов-мыслей; коллективный поход на природу - процесс взаимоуправления с целью обретения слаженности мыслей и действий в конкретных делах. Замечу, что подобное всестороннее образование во все времена было доступна лишь управленческой "элите", которая знала, что знания об управлении должны лечь на прочную основу, чтобы в психике ребёнка сложились правильные взаимосвязи между разнокачественными процессами управления, поэтому плотник учил ребёнка делать табуретки, пекарь учил печь хлеб, а управленец учил танцам, музыке, математике (развивал мозг дитя, его образное и предметное мышление) и на личном опыте показывал приёмы управления.
"Вот уж действительно: лучше рюшечки натаскивать дитё рисовать, чем думать над управлением. Вы во вредные советы играете?" - каллиграфия задействует тонкую моторику, и соответствующие области мозга, эти области активизируется при образном (абстрактном) и предметном (процессном) мышлении, то есть точное копирование и выведение букв заставляет слаженно работать оба полушария (в этом смысл усвоения новой информации через запись лекций с доски или под диктовку), поэтому калейдоскопического шизофреника легко вычислить по почерку (не думали почему врачи и программисты среди курицалапых?), другими словами, каллиграфия - это необходимое условие для адекватного восприятия процессов и отображения их из/в свою психику (не знаете почему библейцы нам так усердно пытаются заменить письмо печатанием на клаве?).
"Бывает, когда такие темы закончились и ребёнок открыт к чему угодно новому. И тут уж взрослые решают куда дальше двигать чадо: калиграфическое крючкотворство или управление." - да и здесь родитель определяет судьбу, либо поддерживает стремление ребёнка (уделяет внимание, помогает, выделяет деньги, водит на занятия, занимается сам), либо нет, и никакая игра не сможет уловить этот чувственный уровень и направить энергию дитя в нужное и полезное для него и окружающих русло (все дети разные и одна игра, даже с множеством аддонов не может объять всё множество сценариев детского развития).
"Игра - это модель какой-то реальности. Лично я веду речь об Объективной Реальности, которая описывается в ДОТУ. И если игра-тренажёр оперирует понятиями из этой же реальности - то восприятие реальных внеигровых процессов будет куда лучше, чем до таковой игры, т.к. будут наработаны стереотипы, которые _заведомо_ (по условию задачи) совпадают с Объективной реальностью. И то, что это возможно - доказано авиасимуляторами, на которых учатся лётчики. Так что, что смоделируете - то и получите, а не все игры под одну гребёнку "всё плохо-плохо-плохо!"" - а вы бы доверили жизнь своего ребёнка пилоту, который ни разу не летал на реальном самолёте в качестве стажёра? просто посидел в майкрасофт флай симуляторе, а потом сел за штурвал боинга и сказал: Я всему научился, я всё знаю, я всё смогу! Это утрированно, но ваш подход именно таков, заменить практику жизни, симуляцией, замечу, что те же самые пилоты, проходят курс на тренажёре параллельно с тренировочными полётами под присмотром инструктора, то есть знания об управлении самолётом передаются напрямую ученик-учитель, компьютерный симулятор же используется как более дешёвый заменитель реального объекта-самолёта (и здесь я имею ввиду не десктопные симулыторы, по которым вряд-ли возможно научиться управлять реальным боингом, а о наземных копиях кабин настоящих самолётов, завязанных на виртуальную среду).
"Нет ничего практичней хорошей теории." - да без теории нам смерть, а без практики нет жизни.
"Потому и стоит задача, обозначенная в заголовке статьи. Если бы дети были падки до теорий управления от рождения - вопрос бы не стоял." - займитесь прикладными теориями управления понятными уровню детей и через них выведите на понимание достаточно общей (покажите в игре как управляется самокат, самолёт, машина, а потом обобщите эти принципы в образах ДОТУ).
"Ну тогда продолжайте: "желание запихнуть в ребёнка арифметику ни что иное, как насилие над его не созревшей психикой". Всё плохо, детей нельзя принуждать, их нужно холить и лелеить... все 18 лет." - вы намеренно игнорируете текст в скобках "степень вызревания индивидуальна и зависит от старания родителей" - если вы в 3 года не постарались научить ребёнка восприятию реальности, не научили его навыкам самообладания, то и в 18 и в 25 лет вопрос освоения достаточно общей теории управления для него будет закрыт. В ранее приведённом мной примере (семья Никитиных) дети дошкольного возраста уже решают примеры за 2-ой класс, причём обучением детей занималась вся семья, старшие учили младших, отец учил математике и логике, а мать письму и чтению. Это был диалог, беседа в личном биополевом контакте родителей и детей, если вы уверены что ваша бездушная программа способна подменить(заменить) живых родителей-воспитателей, то смело подавайте грант, трансгуманисты ждут не дождутся когда-же они переселятся в железных киборгов.
"А потом - ВНЕЗАПНО - опа, и дитятке нужно идти зарабатывать на жизнь. А то, что дитё 18 лет пребывало в перегрузке мозговым разжижем - это ничего страшного... это ж минобразования, им можно. Ну а т.к. дитё работать не умеет - то, папа, доставай кошелёк, ибо дитятке машину-квартиру-жениться приспичило, а сам обеспечить - не обучен... Зачем по-вашему людям детство, если не подготовиться к жизненным реалиям и теоретически, и занимаясь практически полезной работой?" - вот вот, полезная работа это сидеть дома перед монитором или помогать на даче бабушке с дедушкой ухаживать за живыми растениями, попутно общаясь и набираясь у них нравственного-управленческого опыта? (здесь бабушка и дедушка должны знать ДОТУ и КОБ, но по вашей версии этого им знать не надо, мол пусть сидит дома и играет в КОБ)
"только вот это невозможно. Управление вообще (что расписано в ДОТУ) куда шире, чем какое-либо событие, пусть и грандиозное по масштабам." - если вы знакомы с ДОТУ, то понимаете, что масштаб события никак не влияет на основные принципы управления, всегда есть субъект, есть объект управления, между ними есть прямые-обратные связи, есть вектор целей, вектор состояния, вектор управляющего воздействия и вектор ошибки, плюс матрица преобразования этих параметров т.е. управления по полной функции. Если вы не можете описать любой процесс в терминах ДОТУ, то сперва освойте ДОТУ, а потом занимайтесь вопросом преподавания КОБ детям.
"Ну я согласен. Давайте уже формы, конкретные формы. КАК это сделать?" - приведено уже множество примеров, с множеством форм, но для вас они проходят мимо Различения, и тут я уже ничем не могу вам помочь, ваша психика вы с ней и разбирайтесь.
"Если Вы хотите шишек (или "шибок"?) своему ребёнку - дело Ваше. Хотя странно: то у Вас страдания о насилии над детской психикой, то целенаправленное желание добавить шишек в жизни ребёнку? Впрочем, всё клеится: если не давать адекватных знаний - то у них и "шишек" будет больше. Т.е. Вы в конкретных контрах с будущими поколениями почему-то... Я же хочу их уберечь от уже знатных ошибок, предложив теорию обхождения их всех вместе взятых, т.к. я - сторонник концепции БЕЗОПАСНОСТИ." - шишки-ошибки всё это обратные связи, без которых невозможно никакое управление (а образование и воспитание это процесс управления психикой ребёнка), в вашей версии все обратные связи должны быть отрицательными (не приводить к выводу системы из равновесия), то есть никакой критики действий, никаких заведомо сложных в нравственном плане ситуаций, всё радужно и весело, но в реальном мире есть и положительные обратные связи (которые выводят ребёнка из равновесия: оскорбления от сверстников, стычки, разочарования и т.п. негатив), да конечно, в игре вы можете устранить положительные обратные связи (идеализировать жизнь показывать только позитив), но из жизни то они не исчезнут (общество библейское, родители не знают ДОТУ - то есть тоже библейцы и поэтому будут давить на психику ребёнку, который наигрался в игру по мотивам КОБ, будут его пороть, ставить в угол, говорить что это всего лишь игра, будут закатывать истерики типа - это наша жизнь и мы живём как хотим, вот вырастешь и будешь жить по-своему, а пока дай нам дожить как мы умеем), и если ребёнок не научится с ними справляться, то просто погибнет.
"А ничего, что у любой концепции есть своя система образования, а у системы образования есть _программа_, по которой происходит подготовка детей к будущему? Что, справедливая концепция стала резко библейской лишь потому, что знает чего нужно предложить детям (т.е. имеет программу обучения) ? С какого перепугу алгоритмы (программы-сценарии) вдруг стали монопольно достоянием библейщины?" - вы путаете программу с программной схемой управления, перечитайте ДОТУ, программный способ - это без учёта субъективной меры развития ученика, что он знает, что понимает, чего хочет, чего не хочет - пришёл на занятие, ему запихнули в голову параграф, завтра придёт ему запихнут другой, а если он осмелится задавать неудобные вопросы учителю (начнёт реализовывать функцию корректора), то ему вежливо укажут на его положение (он ученик, а учитель лучше знает, что и как надо говорить и думать). Так вот я за диалог между учителем-учеником, а не за зомбирование пусть даже КОБой.
"Но у этого предиктора не заполнен 4-ый этап ПФУ (алгоритм - т.е. _программа_ - достижения вектора целей), у него нет концепции как достигать своих целей в отношении ребёнка. Т.к. он хороший, а все программы-алгоритмы узурпировала библейщина..." - вы всё время ссылаетесь на какого-то библейского родителя, а я вам уже написал (родитель должен знать ДОТУ), не у всякого библейского родителя дитя может вырасти Человеком, то есть вопреки пьяным родителям - стать трезвенником, вопреки их политической не лояльности - стать политиком, и т.п. это единичные случаи, да и то не уверен что тот кто не курит и не пьёт, автоматически может считаться Человеком, без духовного развития и преображения нравственности в Богодержавную, он будет лишь чуть-чуть лучше своих библейских предков, но так и останется в пределах богоборческой концепции.
"А смогут все родители гарантированно обеспечить своим детям всю полноту знаний для вхождения в жизнь?" - коммунизм это общество, где у всех примерно одинаковая мера понимания и имеются управленческие знания, то есть то о чём вы пишете возможно если всё общество займётся самообразованием по новой концепции.
"А если нет - то нужна система, где люди бы профессионально трудились на данном направлении, собирая детей в группы (оптимизация называется) и обучая их группами. У этой системы должна быть принимаемая взрослыми _программа_ (о ужас! снова она!) подготовки детей (как и в игре есть программа). А освободившиеся от обязательства лично учить своих детей всему взрослые могут сделать что-то полезное, к примеру, вырастить еду всему обществу." - ещё один библейский миф, каждый сверчок знай свой шесток, каждый член общества должен быть всесторонне развит, для него не должно быть труда в том, чтобы в темпе жизни осваивать новые знания, в том, чтобы входить в новые для него отрасли науки и производить какие-то новые объекты. В вашей версии это всё тоже толпо-"элитарное" общество, где монополия на знания, принадлежит какой-то узкой группе лиц, которые на профессиональной основе занимаются воспитанием управленцев, а я говорю про общество, где каждый родитель может воспитать ребёнка управленцем, дав ему методологию познания, а дальше используя диалектику он уже войдёт в озвученные вами институты и сможет на основе самообразования освоить то, что потребуется для блага общества.
"И такая система образования - объективно - структура между родителем и ребёнком. Но раз Вы против - пожалуйста, обучайте детей всему сами, и обязательно(!) без заведомо продуманного сценария! Пусть будет много личного общения, без подготовки (а подготовка - это и есть продумать сценарий обучения - но Вы же против) и учебных пособий. Всё самому. Ато вдруг игра получится!" - просто вы путаете этапы обучения. На этапе, когда ребёнок привязан к матери, к её груди и зависит от её воли - учителем и воспитателем является мать, когда ребёнок приобретает какую-то самостоятельность, овладевает речью и письмом, он уже может обучаться не только у матери, отца, родных, но и способен изучать культурные артефакты, при этом задача родных дать адекватную оценку этим артефактам, научить работе с информацией, а дальше уже включаются социальные институты: садики, школы, вузы и т.п. но эти институты не должны отчуждать ребёнка от семьи, они должны дополнять теми знаниями, которые в семье освоены плохо, и которые необходимы ребёнку, для гармоничного развития его интеллекта.
Вот поэтому, чтобы не создавать тупую интерпретацию чего-то непонятного, нужно досконально изучить логику доносимых текстов. Отсюда подпроекты «короткая ДОТУ» и «Учение».
мда!
все же «палец» некоторые принимают за «луну»
Кстати, об этом же написано в книге Ландовский И. - Красная симфония (1996). Маркс в открытую обличал капитализм, называя его нежизнеспособным в силу наличия внутренних неразрешимых противоречий. Сам факт этого обличения, если являлся истиной, то был ошибкой, поскольку капитализм эту ошибку поправил. Ну или был подлогом. В книге довольно интересно это рассмотрено.
Пришли к похожей мысли о необходимости доносить детям теорию информации (Реформа системы образования. Школа может помогать осваивать МИМ).
А вот способность осваивать знания есть, самостоятельно. В играх.
Идея, что «животных» можно обучить — очень интересная. Во вселенной Ефремова это «осквернители двух благ», жители заброшенных городов. Во вселенной Fallout — рейдеры. Конечно лидеры этой среды могут быть и не «животными», но тут важно придумать подход. Преображение одной вселенной до другой должно подразумевать обоснование таких изменений.
Ключевая мысль. Можно и нужно излагать в других понятиях. разве что система образов трёхлетнего ребёнка — это бред.
Есть три типа исследования, порождающие собственные типы философских категорий: анализ, синтез и обобщение. ИНВОУ, например, — это категория порождаемая синтезом.
Процитирую похожую мысль:
Меньше материи, больше формы...чугунные..
И выводы бредовые...
Люди высказывающие подобные мысли, находятся в Своём мирке...
В твоей голове, как по твоему, Вседержительность существует?
Понял о чем я?
По простому..
Ответьте пожалуйста...?
ИНВОУ — это, по сути, математически доказанный факт. Если точнее это предел процесса синтеза. да, оно есть. Оно спускается на свой уровень, с которого местное управление спускается ниже, на следующем уровне возникает своё управление в соответствии со спущенным и так далее. До вас и ниже.
Если управление источника управления в отношении вас не соответствует требованиям ещё более высокого источника, а ваше поведение да, то у вас все шансы преодолеть «ошибочное» управление. Получается логика согласно которой служение более высокой персоне даёт больше плюшек. Подобную логику можно наблюдать у некоторых карьеристов.
В нашем случае речь идёт о росте в другой плоскости, в которой для перехода на более высокий уровень потребуется обрести большее число степеней свободы. Скажем, если вы не можете выйти за границы представлений о себе, то этот путь для вас недоступен. Выйти за рамки собственного я означает ,в частности отказ от некоторых элементов человечности.
Помните в фильме Матица женщину в красном? По мнению некоторых членов экипажа корабля именно этот аспект делает человека человеком. Выход за рамки этого, даёт степень свободы. Процесс этот может быть очень длинным, поскольку отказаться можно очень от многого. И речь не про отказ в прямом смысле, который будет тешить гордость. Речь про исключение из собственного естества этого элемента.
Безразличие, а не отрицание.
Ябы иначе трактовал..
Но указует на животный строй психики,а точнее его доминирование в психике..
Но нео был выше и одного и второго,
А от чел не смог подняться выше...расслабили булки.. конечно сайпфер их слил но и. Этот чел журнал со шлюхами смотрел то,на "боевом посту"..они то в состоянии войны,и на территории по сути врага...
Единобожие появилось не как вера в единое, а как поклонение одному из богов существовавшего пантеона. То есть это вера не в бога единого, а в одного конкретного бога. Остальные боги пантеона стали ангелами, кстати.
То есть до единобожия имело место множество богов со своими «аватарками» и «никами», после — остался один из них. Лично он появляться перестал, заменив своё присутствие посланниками. по сути стал не авторской анонимной культурой. Кто теперь скрывается за никнеймом «бог» неизвестно. Теперь это виртуальная личность.
Для продолжения конструктивного разговора по этом термину, попробуйте дать определение тому, что такое «Бог». А самое главное пояснить в чём его отличие от ИНВОУ.
В контексте божественной тематики смысл будет немного иным. Отсюда и уточнение.
Если мы говорим про управление то в каждой системе оно своё. В самой объемлющей системе (системе являющейся пределом этого процесса) тоже есть управление. Наличие управления в ней в материалах концепции и названо Иерархически Наивысшим ВсеОбъемлющее Управлением.
Его наличие — прямое следствие логики рассуждений методом синтеза.
С другой стороны, Рузавин Г.И. - Методология научного исследования (2012) озвучивает другие интерпретации методов исследования. Например «абдукция». Однако этот вид рассуждений не генерирует своих философских категорий, ну или пока никто этим целенаправленной не занимался (или не попался на глаза). Возможно потому, что он является комбинацией из других методов.
Эти три подхода встречаются постоянно. От общего к частному, от частного к общему и аналогия. Он встречается в книге Демидов И.В. - Логика (2012). Он же используется в проектном управлении (Проектное управление «на пальцах»).
«Синтез», «индукция» или «от частного к общему» — это механизм который позволил сделать этот вывод.
получить бы ответ от вп ссср
ИНВОУ и управляет всеми процессами — структурно или без_структурно
По вашей формулировке могу рассуждать так:
Вселенная как супер система самоуправляема по отношению к Себе
и наивысшее управление по отношению к низшей иеархии
Объект — вселенная, способ выразить «вообще всё». Субъекта управления мы не видим, мы имеем лишь логическое понимание его наличия в виде управляющего воздействия (ИНВОУ).
Бесструктурное управление — это бред. Потому что ,
Отрывок из конспекта по общей теории систем:
А теперь вопрос. Суперсистема — это система?
Если же брать определение с вики -коб то это кучка микросхем, валяющихся на столе и не система. Совершенно не определены критерии суперсистемы, а своим контекстом, они вертят как хотят в зависимости от ситуации. Как определить их суперсистему ?
Даже если судить по минимальной границе — 30 нулей, вряд ли такое применимо по отношению к людям. Если рассматривать всё человечество или только нашу страну, то речь пойдёт об ультрасложной системе, а если брать сообщество Медиамеры, то о системе малой. То же самое про страны.
В итоге выходит, что суперсистема — это система, модель для описания социальной организации. Это система с некоторыми свойствами. Однако описания из материалов концепции не вяжутся с мнением Поварова. Думаю, совпадение названий носит случайный характер.
Лучше брать из ДОТУ определение:
Практически однозначный ответ. Суперсистема — это система. Но это термин «для краткости». Так что вопрос
можно считать риторическим.
Есть проблема поиска литературы с использованием этого термина, но это, по сути, уже мелочи.
Таким образом если мы находимся в рамках триединства МИМ, то управление в суперсистеме является бесструктурным. Но стоит нам переопределить триединство как нечто, что является способом описания любых видов реальности, как та же самая ситуация вскрывает структуру управления.
Или всё таки реальные системы?
Что такое «виртуальный» с позиции МИМ? Где тут материя?
Таким образом мы получаем вывод, что ДОТУ работает за границами своей области работоспособности. То есть проблема не в ДОТУ, а в мировоззренческой основе ДОТУ, с которой ДОТУ должна была быть написана, но по какой-то причине не написана.
В данном случае мы говорим немного про другое. При виды реальностей.
ДОТУ опирается на определение материи взятое у материалистов.
Границы мировоззрения на основе МИМ, как видите, это всё сущее в тварном мироздании. Тварное мироздание — это не всё, что только существует. Это часть.
И вот тут важно понять, что:
Для примера. Ваша фантазия является частью тварного мироздания? Если ответить положительно, возникнут проблемы с самоопределением. Если всё, включая тело и мысли сотворено, то вас нет как индивидуальности и во всей этой теории управления нет смысла.
ДОТУ настаивает на переходе на мировоззренческую основу триединства, но при этом использует штуки, которые в этих категориях невозможно описать. И это возвращает нас к вопросу: Если мы заменим термин материя на нечто, что существует во всех видах реальности, то это вопрос будет выглядеть иначе. То, что было невозможно описать в терминах МИМ, становится описуемым в новых терминах. А это значит, что мы имели дело не с «непознаваемым», а с «непознанным».
На замену термина «материя» нами был предложен термин «объект». Объект в смысле всего, на что может быть направлена мысль. Результат различения «это или не это».
Использование триединства «Объект-Информация-Мера» не требует даже пересмотра оригинальной ДОТУ, поскольку управление там происходит «объектом», объектом управления. Вся теория уже завязана на эту модель, в силу того, что в её основе лежит общая теория систем.
Я так понимаю это влияние компьютерных вертуальных сред, где все, объект ..
Это влияние чтения ВУЗ-овских учебных материалов по философии (www.twirpx.com). В частности сейчас это была ссылка на книгу «Левин Г. Д. - Философские категории в современном дискурсе (2007)».
Если изобразить процесс восприятия в виде стрелки, то на конце её будет «субъект восприятия», а точнее образ в воображении. А на другом конце — объект (по определению. всё на что может быть направлено восприятие).
Пример был дан: что такое виртуальная структура с позиции МИМ?
Мысль материальна, следовательно если мы рассуждаем об вертуальном,то это , материально.
Вот и материя.
Хотя в плоскости научных исследований разных школ,мнения разнятся…
Это точто на поверхности;
Что бы ответить на этот вопрос русский врач-психиатр Владимир Бехтерев посвятил всю свою жизнь. Проведя множество исследований, он пришел к выводу, что мысль – это одна из разновидностей энергии и определил, что мозг напрямую влияет на материю. Таким образом, по мнению Бехтерева любая, даже психическая деятельность перетекает oт одного состояния в другое и не может исчезнуть по закону сохранения энергии. Никакая мысль, выраженная словом, жестом, даже простым взглядом или мимикой, не может исчезнуть бесследно.
Источник:
Если говорить о наших светилах науки, то, пожалуй, одними из первых пытались подтвердить данный феномен Петр Капица и академик РАН Анатолий Охатрин, которому удалось зафиксировать тонкоэнергетические образования с помощью фотопленки, улавливающей ультрафиолетовые и инфракрасные излучения. А начиная с 70-х годов прошлого столетия, на базе Российского общества радиоэлектроники и связи проводила научные эксперименты врач Кира Асипова. В 1975 году ей удалось получить впервые фото ауры пальцев рук. Позже, в 1988 году – фото мысли. При этом ученая концентрировалась на определенном мыслеобразе, а камера, расположенная в 20 см от нее на уровне 3 грудного позвонка, фиксировала изображение. Считается, что как раз в этом месте расположена сердечная чакра. Изображение напоминало птицу или стрелу, если мысль была четкой. Если же испытуемая начинала в чем-либо сомневаться, на пленке появлялось размытое пятно, напоминающее облако. -
Почему-то в памяти всплыл покойный генерал Петров с его примерами зависимости мыслительного процесса от вида съеденной на завтрак ветчины.
Мысль вообще мы не рассматриваем, это абстракция, которой не существует :). Но конкретная мысль в вашей голове — это производная от материи из которой ваша голова состоит. А это значит, что изменения материи из которой вы состоите, повлечёт и изменение мыслительных процессов.
Ваша задача показать как минимум три ошибки этого рассуждения.
Поиск гугла по картинам говорит: «Скорее всего, на картинке tree»
Похоже ваше «я» «одеревенело» :).
Разбирайся сам ,перед тобой весь мир )))
Либо закрытый чат создайте и там шепчитесь ..
Хочешь прекратить,действуй...
Уже не помнишь что пишишь?
Че куриная?
кашииллюзии в головах других, то тут уже можно и о совести задуматься, о которой так много тут говорится.я смотрю ты хорошо овладел навыками искания , языковых,и смысловых лазеек...
Словами можно манипулировать, образами ,чем ещё?
Но что-то мне говорит что это твоё "не это"
Мы с толкнулись с похожей проблемой. И предложили в заметке «Пишем документ: «Инструкция организации совместной аналитической работы»» использовать некоторые приёмы. Например: «4.2.1. Логический анализ рассуждений естественного языка».
Подобное не надо пересказывать, это будет мощным зрительным образом, который запишется на подкорку.
Ребёнку незачем знать именно ДОТУ. Можно и нужно изучать и отрабатывать основные её элементы. Те же фазовые пространства например или программирование.
Примеры на базе мест заключения, больниц ( люди с обездвиженным состоянием), армии — некорректны.
Всё это описано в книге «Педагогическая поэма». Не думаю, что Макаренко сильно преувеличивал.
)))))))))))))))))
В рамках игрового проекта этот один из ключевых вопросов. Игроку потребуется принять участие в создании «академии горя и радости» и выяснять на практике как и какие его действия приносят радость, а какие горе. Этот институт выполняет функции корректора в связке предиктор-корректор.
что ребенку что взрослому преподавать ДОТУ — нужно с основ и понимания Материи-Информации-МЕРЫ
без понимания МИМ — ДОТУ неэффективна и неработоспособна на 99%
Это нужно, чтобы раскрыть образы.
Доступ ограничен
Доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен по решению суда или по иным основаниям,
установленным законодательством Российской Федерации
прошу прощения за мою лень
да в другом месте есть
Ты понизил планку , реально
Даже несколько удивлен...
толи детей нет у тебя и ты не понимаешь о чем говоришь,Толи злонамеренно,? Скорее второе..
Знания об управлении ,довать необходимо ,и они имеют свои плоды..
Это ощутимо, и видно на практике.
Прецессност действия, и алгаритмика управления процессом,и если ребенок не идиот,(да и от родителей и от. " ГенаВ" конечно много зависит, иногда непоправимо) все у него срастается ,и он быстрее развивается, и осваивает окружающий мир, и это заметно..
Смотрите на проблему шире. Потребность в теории управления в детстве нет. Поэтому мы говорим не о преподавании самой ДОТУ а о освоении в этом возрасте её элементов. То есть ребёнок может освоить алгебру, теорию графов, теорию вероятностей и др. А когда ему потребуется освоить теорию управления,она ляжет на готовую базу образов.
Не надо прыгать с "ветки на ветку"
Это ещё не ДОТУ. Но из этого уже можно раскрыть ПФУ. Потом можно раскрыть подробно методики прохождения каждого этапа ПФУ. На этом этапе мы получаем «короткую ДОТУ». Ну и наконец, если изложить это на языке гуманитариев, в хорошем смысле, то есть не знакомых с терминологией математики, получится половина ДОТУ.
Следующий этап у нас расходится. ВП СССР дополнили ДОТУ авраамистической нравственностью. Мы хотим дополнить ДОТУ алгоритмикой теории игр.
Теперь вопрос, что из этого мы должны давать детям?
ВП СССР её почемуто раскритиковал — офиц. причина: непонятно кто устанавливает правила в игре…. из каких фраз в ДОТУ этот вывод?
Преимущества теории игр (Петроясн Л.А, Зенкевич Н.А., Шевкопляс Е.В. «Теория Игр» ) :
Правила игры — это способ перевода системы из одного состояния в другое. Это решение вопроса устойчивости по предсказуемости. Это прохождение второго этапа ПФУ.
нет
Это было в «Разговорах о жизни» цикл Познавательное ТВ с ВМ Величко
часть ен помню — нон рассказывал про историю возникновения ДОТУ………….
)))))))))))))))))
в ДОТУ и в иных произведениях —
там много чего откуда нахватано
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
и хорошего полезного и иного
Нам пишут — мы отвечаем: выдержки из дискуссии «про методологию»
у них еще указан один источник
странно что вы не обратили на это внимание если 20 лет читали материалы ВП СССР
в ДОТУ и в «Нам нужна иная школа» указание на почему, (основу) отдано предпочтение сетевым методам
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Вот эта часть не понятна. Как бы это не секрет. Что исследование операций, кибернетика, общая теория систем лежат в основе ДОТУ. Это математика работающая на сетевых методах.
Теория игр — это тоже сетевые методы. Только более современные. Наука не стоит на месте, она постоянно развивается. Математика в том числе.
Сетевые методы сегодня гораздо богаче, чем тогда. Об этом речь.
понял что речь об этом.
____________________
подразумевал: что кто внимательно читал или слушал ДОТУ и материалы КОБ
то кроме корабельной кибернетики ( я вот кстати именно ссылку на корабельную кибернетику не запомнил) там ссылка на другой источник имеется
но
ПРАВИЛА:
Значение слова Правило по Ефремовой:
Правило - 1. Положение, выражающее определенную закономерность, постоянное соотношение каких-л. явлений.
2. Принцип, служащий руководством в чем-л. // Отправное положение, установка, лежащая в основе чего-л. // Норма поведения, принятый кем-л. образ мыслей, действий.
а СПОСОБ
Значение слова Способ по Ефремовой:
Способ - 1. Образ действий, прием, метод для осуществления, достижения чего-л.
2. Возможность, средство, реальные условия для осуществления чего-л.
____________________________________________________________________
грубо говоря:
руководство по эксплуаатации или тех регламент — это правила
а нажатие кнопки или голосовой набор это способ
Правила игры — это понятие из теории игр. Там же нужно и читать его определение.
1. управление вообще это не то что ты написал , много и не всем сразу может быть понятно,темболее детям
Управление по простому это если на пути камень обойди или объедь, это как минимум
2, "что такое Бог и как в него верить"
Раз уж мы живые и имеем чувства,может не такие совершенные,,то" Бог" тоже думаю будет живой , трудно сказать личность это ,нечто высшее нами непознанное..
Но верит. Все же придется ему..
3. Без Аврамистической нравственности нет доту…
опчть ты.с Этим..
Если откинуть все приписки ,то вполне себе адекватная жизни нравственность...
Диалектика и атеизм две сути несовместны.
Управление вообще — это не управление по простому. Первое шире. И примерами в данном случае можно лишь проиллюстрировать или опровергнуть. Ну и потом, ДОТУ — это не управление вообще.
Да, детям многое из управления вообще можно рассказать и это будет понято. Об этом, кстати, и речь. Доносите не ДОТУ, а элементы ДОТУ.
В виде опыта ни твоё немое…
А взял от куда и ты берешь...
существовавшегоилосьгоилось не как вера в единое, а как поклонение одному из богов существовавшего пантеона. То есть это вера не в бога единого, а в одного конкретного бога. Остальные боги пантеона стали ангелами, кстати
И что ?...
Всё это, так, полёт фантазии. Один из способов объяснить факты.
Вы только попробуйте усомниться в том, что бог определяет смысл для человека. Сразу же посыпятся обвинения в демонизме и я-центризме. А между тем, самостоятельное определение смысла человеком не отрицает факта существования ИНВОУ. Рас уж мы не раздавлены библией, то почему этот вопрос так и не вызывал ни у кого сомнений?
«Диалектика и атеизм две сути несовместны» — книга хорошая, наверное она была моей первой купленной бумажной книгой из работ ВП СССР. Кстати, зачем её вспомнили?
Посылка в книге интересная, но увы Библия победила.
Ты их можешь даже не выкладывать тут..(ваше право сударь,хотя интересно послушать)
Так для себя...
Страницы